Stable Diffusion

Stable Diffusion 同じ顔を再現する方法|Reference Only・IP-Adapter・Seed固定を徹底解説

はじめに:なぜ「同じ顔」の再現が難しいの?

Stable Diffusionで画像を生成していると、

「さっきのキャラと同じ顔を出したいのに、なんか違う…」

という経験をしたことがある方、

多いのではないでしょうか?

これはStable Diffusionの仕組みが、

毎回ノイズから画像を“生成”していることが

原因なんです。

なので、同じプロンプトを使っても

微妙に顔が違うなんてことはよく起きます。

でも、同じキャラクターを使い回したいときや、

同一人物の複数カットを作りたいとき、

「同じ顔」でいてくれないと

困っちゃいますよね。

そこでこの記事では、

「Stable Diffusion 同じ顔」の再現に役立つ

3つの主な手法と、

それぞれの使い方やコツを丁寧に

解説していきます!

Stable Diffusion 同じ顔1:再現が難しい理由とは?

Stable Diffusionは、

拡散モデル(Diffusion Model)という仕組みで

動いています。

これは、ランダムなノイズを少しずつ

元の画像へ“復元”していくというプロセス。

つまり、画像の生成には常に

ランダム性が含まれているということです。

このため、以下のようなことが起こります。

  • 同じプロンプトでも、出てくる顔が微妙に違う
  • プロンプトの順番や単語の細かな違いで印象が変わる
  • 背景やポーズを変えると、顔のバランスも崩れやすい

また、学習データの偏りや

モデルの特性によっても

「安定して同じ顔を出す」ことは難しいのが

現状です。

Stable Diffusion 同じ顔2:再現したいシーンとニーズとは?

「同じ顔」を安定して

出力できるようになると、

創作やビジネスの幅が一気に広がります。

たとえば…

  • オリジナルキャラクターの展開
    → ポーズや表情を変えた別バージョンが作れる!
  • マンガ・小説の挿絵作成
    → キャラの顔が統一されて世界観が安定!
  • VTuberの素材制作やファンアート
    → 新衣装や背景の変更がしやすい!
  • SNSアイコンやYouTubeサムネ作り
    → 統一感のあるビジュアルが作れる!

こういった場面では、

同じ顔を安定して再現することが

クオリティにも直結するんです。

Stable Diffusion 同じ顔3:再現するための3つの主要手法

Seed値を固定して安定した画像を出す

Seed(シード)は

画像生成のスタート地点となる数値。

これを固定すると、

毎回同じノイズから生成が始まるため、

同じプロンプトなら同じような画像になります。

【使い方のポイント】

  • AUTOMATIC1111では、「txt2img」画面で任意のSeedを入力
  • 一度生成した画像のSeedをコピー&再利用も可能
  • 「Reuse Seed」や「Keep Seed」機能をONにして使おう

ただし、背景やポーズを変えると、

顔まで変わってしまうことがあります。

顔に関係するプロンプトを固定し、

周辺要素だけを変更するのがコツです。

ControlNetの「Reference Only」で顔の特徴をキープ

ControlNetの中でも

「Reference Only」は、

顔やスタイルの特徴だけを抽出して再現する機能。

ポーズなどの構造情報は取り込まず、

外見の印象を優先して反映してくれます。

【導入&使い方】

  • AUTOMATIC1111にControlNetを導入
  • 「reference_only」をPreprocessorで選択
  • 参照画像をアップロード、Promptは自由に設定

背景や服装、ポーズを変えても、

参照画像の顔の印象がしっかり残ります。

アニメ調のキャラ制作との相性が特に良いです。

IP-Adapter FaceIDで高精度な再現を実現

IP-AdapterのFaceIDは、

画像から顔の特徴を抽出し、

まるで「本人」をそのまま再現したかのような

高精度な出力が可能です。

【特徴】

  • リアル系・アニメ系どちらにも対応
  • 複数衣装・背景でも顔がブレにくい
  • LoRAなどと併用も可

【導入手順】

  1. Hugging FaceからFaceIDモデルをダウンロード
  2. AUTOMATIC1111でIP-Adapterエクステンションを導入
  3. 参照画像を指定して、「FaceID mode」をONにする

特にVTuberの素材制作や、

本人そっくりのキャラ表現に最適です。

Stable Diffusion 同じ顔4:各手法の比較と選び方

手法顔の再現性導入のしやすさカスタマイズ性
Seed固定★★☆☆☆★★★★★★★★☆☆
Reference Only★★★★☆★★★☆☆★★★★☆
IP-Adapter FaceID★★★★★★★☆☆☆★★★★★

目的別おすすめ手法

目的おすすめ手法
手軽に再現したいSeed固定
イラストで同一キャラを使いたいReference Only
高精度な顔を完全再現したいIP-Adapter FaceID
アニメ+自由度が欲しいReference Only+LoRA
VTuber素材の生成IP-Adapter+DreamBooth

Stable Diffusion 同じ顔5:さらに精度を高める応用テク

LoRAやDreamBoothを併用する

  • LoRA:小規模学習で顔の再現性UP。軽くて使いやすい
  • DreamBooth:特定キャラの完全再現が可能。個人モデルを作りたい場合に最適

プロンプト設計のコツ

【有効なキーワード】

  • same face
  • symmetrical face
  • consistent facial features

【ネガティブプロンプト】

  • deformed, asymmetrical, different person

こうしたプロンプトを工夫するだけで、

ブレを防ぎ、顔の統一感をキープできます。

生成画像の管理と比較方法

  • キャラごとにフォルダを分ける
  • Prompt、Seed、使用LoRAなどをメモ
  • 画像に番号やタグを付けると後から見返しやすい

管理がしっかりしていると、

「この時の顔に戻したい」と思った時も

すぐに再現できますよ!

まとめ:目的に合った手法で「同じ顔」を再現しよう!

「Stable Diffusion 同じ顔」は、

工夫次第でかなり高精度に再現できます。

各手法のメリット・デメリットまとめ

手法メリットデメリット
Seed固定最も手軽。初心者でもすぐに試せる再現精度はやや低い。崩れやすい
Reference Only顔の印象をしっかり保ちつつ自由に変更可能やや慣れが必要
IP-Adapter FaceID超高精度で「同一人物」感を出せる導入がやや面倒

目的や作りたい作品に応じて、

最適な手法を選びましょう!

今後に向けて:進化し続けるStable Diffusionの世界

今後、IP-AdapterやControlNet、

LoRAの技術はさらに進化していきます。

自作キャラを本格的に運用したり、

商用利用したりする際にも、

「同じ顔」の安定生成は欠かせない要素です。

これからも手法を研究しながら、

ぜひ理想のキャラクター表現を

追求してみてくださいね!

  • この記事を書いた人

すー | Suu

千葉県出身 旅とグルメが大好き フリーランスWebデザイナー

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